Нажмите на термин, чтобы увидеть объяснение.
Я обычно редко делюсь своей музыкой (только с комфорт-комфортычами, либо чисто название редкого трека в сторис, если попадает под настроение), но меня уже ОЧЕНЬ долго не отпускает одна песня, которую я периодически слушаю на репите. Ну она прекрасна просто. Я, кстати, под неё сюжетец для кое-чего написала. Поэтому вот и вам. https://music.yandex.ru/album/24644601/track/110739073?utm_medium=copy_link&ref_id=fe311cdb-a2df-4e35-ad8c-ebe884aa9891 Крч тяжелячок я люблю. Даже попеть его иногда люблю до горлоразрывательного состояния в караоке, мои дружочки знают :D
Ну... Почти так и было 🗿
Захожу в клуб, начинаю убираться. На столе, на дндшном чарнике, нахожу вот это. Что за...?
Кто едет водить второй день подряд 2 партии, тот я. Обычно я более-менее высыпаюсь, так как еду к часу дня, все нормальные люди уже бодрячком к тому времени, но этой ночью я, пытаясь себя уснуть пораньше, глянула чутка SH: Townhall. И нуууу... Сложно пока что-то сказать если честно, это вообще не Сайлент Хилл (это не хейт, если что. События игры происходят НЕ в Сайлент Хилле), но как хоррор пока что хороший. Есть немножко вайбики Alien: Isolation, не знаю. Вот думаю уже поставить себе и самой поиграть, да времени нету. Я почти закончила монтаж, остались финальные дошлифовки/перепросмотр, и всё. Параллельно делаю ещё миллион штук для своих игр, кажется, на все рук и времени не хватает. В общем, хорошего воскресенья, надеюсь, вы отдыхаете как следует, а не то что я)
Моя прога для монтажа совершила mental breakdown и всё слетело. Весь монтажный процесс крашнулся. Благо, файлы не делитнулись (а то я бы вместе с ними улетела кукухой), но я ужасно тильтанула. Все мои смищные переходики и всратые картинки которые я расставляла по таймингам. И всё это, ну, 50 минут готового монтажа. Пиздец. Ужасно тильтанула. Буду полночи пересобирать всё заново и пытаться понять, чё случилось. Час ночи. Буду хуячить, получается. 😱
Ну всё, последние штрихи в монтаже видео про Заговоры остались, и, надеюсь, уже на этой неделе вы его увидите. Прошлая неделя у меня была больше разгрузочной (по большей части), на этой постараюсь закончить работу. Мне нравится, как на этапе монтирования мне приходится просматривать просто гигантское количество трейлеров разных фильмов и игр, и я знаю о такииииих вещах 🛌 Расширяю кругозор, приятно. И я напоминаю, что в следующем, после Заговоров, видео, я расскажу вам о том, как вкатываться в Хроники. И к этому видео я приурочу: 1) Ответы на ваши вопросы, которые мне некоторые уже написали 2) Ваши истории о том, как вы вкатывались в Хроники или вообще в НРИ Времени осталось не так много, поэтому напоминаю о существовании такой возможности, вот. Писать либо в комментах, либо мне в личку - @PlagueMasterTRP
Те, кто меня хорошо знают, знают, что я не очень жалую ДнД. НО! Как и у всего, тут есть исключения из правил. Потому что… ГОРДЕЙ НАБИРАЕТ НОВУЮ ГРУППУ АААААААААА!!! И я вам очень советую хотя бы сходить к нему и спросить, что там вообще происходит! Кампания называется «Железные Кольца Ангмара», и это Средиземье, но не совсеееееем то Средиземье, где профессор уже аккуратно подписал, кто Добро, кто Зло, где у нас аллюзии на злых коммуняк, где аллюзии на ангелов и кому по расписанию положено героически страдать. Здесь эту версию всё-таки придётся немного проверить. Короче, у вас есть Железное Кольцо. Оно даёт силу и заодно довольно быстро объясняет, почему просто послать Короля-Чародея нахрен и вернуться домой кушать завтрак, второй завтрак, обед, полдник и ужин уже не получится. Скандалы, интриги, расследования, политика, война и суровый север Средиземья. Не «кампания за злых злодеев», а знакомый мир, на который предлагается посмотреть с несколько менее удобной стороны, чем нас приучили, в общем. И отдельно про Гордея. Это мастер с двадцатилетним стажем, который ещё меня, маленькую неокуклившуюся личиночку, учил мастерению где-то десять лет назад. У этого человека я сама многому училась и к которому спокойно могу отправлять людей. Гордей мастер, который не сюсюкается с игроками, не разжевывает свои сюжеты, и последствия он разыгрывает смачно. Вообще, он очень широко известен в узких кругах мастеров старой школы Питера (Котолич, Чёрный Лес, привет), и как мастер всегда устраивает игрокам челленджи, потные, но решаемые, и этим он мне очень сильно нравится как мастер, и по факту мне всё ещё у него учиться и учиться. Если партия свернёт вот вообще не туда — приключения на задницу вы всё равно найдёте. И, скорее всего, выяснится, что Гордей почему-то и туда что-то подготавливал. И вот сейчас он как раз собирает новую группу на субботний вечер. Так что, если вам хоть немного интересно Средиземье, тёмное фэнтези, северная эстетика, морально неудобные решения, челленджи и возможность однажды обнаружить, что Кольцо у вас есть, а хороших вариантов почему-то больше нет — напишите Гордею и спросите у него, что почём. Возможно свидемся там, кстати. ВК: vk.me/id40360328 ТГ: t.me/GordeyArlekin
надо заказать крч у Насто нашей сет из эмодзи с чумным доктором, я понял
Блин, оказывается, за уровни канала можно добавлять свои реакции. Ну я и лох 🤣 Добавила две свои самые любимые пепеги, но, этсамое https://t.me/boost/plagueroleplaychannel
#мем_нри Буквально я на последней партии :D
А вот нельзя тут делать вложения аудио, так что в тг лежит)
Я не знаю, как вы относитесь к подобного рода контенту, но решила поделиться и тут тоже. У нас была очень насыщенная игра в минувший понедельник по "Реквиему" и есть там один мастерский персонаж (чьим прообразом ооооооооооочень давно был игровой персонаж одного моего хорошего друга), и я чет ходила несколько дней супер заряженной эмоционально, и надо было это во что-то оформить. Сразу извиняюсь за нейронку, но крафтить песенки чисто для себя/игроков - одна из форм выражения моего излюбленного эскапизма, так что вот и вам.
✨ Особенности «Внешнего мира» ✨ Во Внешнем мире всё и все взаимосвязаны — действиями, событиями, историей или даже душами. Персонажи игроков из разных кампейнов или ваншотов могут однажды встретиться. Ведь появившись в этом мире хотя бы раз, персонаж уже оставляет свой след в его истории. Одновременно здесь может существовать несколько сюжетов. Они могут пересекаться, а могут идти параллельно, но в конечном итоге каждая ветка так или иначе влияет на другую. Если ваши персонажи встретили какого-то NPC, разрушили деревню, сожгли дерево в лесу Невирн, связывающем всю природу, или «случайно» поймали в бесовскую колбу необычную душу коня — когда-нибудь это аукнется. Пока ваши персонажи спят, где-то на другом конце ВМ кто-то уже получил весточку о "неравнодушных" приключенцах, а в Подземном мире и вовсе назревает новый конфликт. Внешний мир — песочница для игрока, в которой песок двигается сам по себе 😸
вспомнил про эту имбу...нужно садиться делать игру по ней